blog
2025-08-14

上半年经营利润同比增18%,腾讯AI布局提速

在互联网行业,AI 技术正成为大厂争相讲述的新叙事,腾讯也不例外。

8月13日,腾讯公布第二季度财报显示,报告期内,营收同比增长15%至1845.04亿元;经营利润(Non-IFRS)为692.48亿元,同比增长18%。2025年上半年,腾讯营收同比增长14%至3645.26亿元;经营利润(Non-IFRS)为1385.68亿元,同比增长18%。

分业务来看,腾讯第二季度增值服务、营销服务、金融科技及企业服务、其他收入分别为913.68亿元、357.62亿元、555.36亿元、18.38亿元;收入同比增长16%、20%、10%、-7%。

在增值服务中,本土游戏市场游戏收入为人民币404亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长35%(按固定汇率计算增长33%)。

这份业绩增长的背后,或将归功于AI的深度赋能。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2025年第二季,我们在AI领域持续投入并从中获益,收入及非国际财务报告准则经营盈利均取得双位数百分比同比增长。《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破,使得我们的游戏业务在用户及收入侧均表现出色。我们通过升级广告基础模型,提升了我们各个流量平台上的广告效果,持续推动营销服务收入的快速增长。我们致力于通过赋能微信内更多应用场景,推动AI原生应用元宝的使用量,升级我们混元基础模型的能力,为用户及企业带来更进一步的AI增益。”

具体到AI应用层面,腾讯总裁刘炽平在业绩会上提及,腾讯推出了原生应用“元宝”AI Native App;腾讯的浏览器和微信搜索中都已加入AI以便增强搜索;同时,在垂直领域,腾讯游戏中有AI驱动的玩家角色;在腾讯会议提供的会议纪要总结,腾讯文档提供的写作助手等生产力工具中,AI也在提升用户的工作效率。

“坦率地说,我们仍处于观察用户行为的非常早期阶段。但从初步观察来看,当用户使用这些AI功能时,他们的满意度更高,获取内容或完成任务的效率也更高。我们认为这对用户体验是一种提升。”刘炽平表示。

当被问及AI搜索可能会直接展示内容,而不是将用户引导至原页面,是否对内容创作者生态造成负面影响时,刘炽平认为,就目前而言,AI搜索对具体创作者的影响是微乎其微的。“我们在自己的平台上也观察到类似动态,但总体来看,用户对于能直接获得答案感到更满意。如果他们想对某个主题进行更深入的探索,他们仍然会点击我们提供的不同链接和文章。所以我们认为,整体而言这其实是一个净正向的优化。”

同时,腾讯也在积极探索AI功能商业化的可行路径。

刘炽平称,AI功能最终会形成一些成熟的商业化模式,但结合中国市场的实际情况来看,直接向用户收费的模式(这在美国AI工具中较为普遍)推行难度较大。因此,腾讯正探索通过广告支持等方式实现商业化落地。

来源于:https://www.163.com/dy/article/K6U6BORI0531SC48.html    如有侵权请联系我们